Даус признал, что искусственный интеллект иавтоматизация действительно важны для тестирования крупных игр, носчитает абсурдным думать, будто людей изотдела QAможно заменить машинами. Поего словам, живое общение стестировщиками невозможно подменить алгоритмами— именно эти сотрудники помогают команде чувствовать «настроение» проекта ивовремя замечать проблемы. Девелопер также отметил, что отказ отживых специалистов ударит поразвитию будущих талантов виндустрии.
Работа вQA— это необязательно стартовая должность, нобез входных точек виндустрию выненайдёте будущих ведущих дизайнеров. Это глупый путь. Нужно создавать для людей возможности, которые помогут имразвиваться— иодновременно развивать компанию.
Майкл Даус
Читай также
6 ноября ⋅ 25 Square Enix хочет переложить на ИИ до 70 % тестирования игр и снова увольняет сотрудников
9 октября ⋅ 24 Издательский директор Larian раскритиковал идею Илона Маска об «отличной игре, созданной ИИ»