Студия Mainframe Industries анонсировала свою первую игру— фэнтезийную ММО-песочницу супором насоциальное взаимодействие Pax Dei. Креативным директором проекта стал Рейнир Хардарсон (Reynir Hardarson), один изпервых создателей EVE Online.
Команда трудится над проектом уже три года. Авторы хотят реализовать идею, которую геймеры уже видели настарте Fallout 76,— мир безNPC. Игроки должны самостоятельно кооперироваться друг сдругом.
Вигре будут системы крафта истроительства. Игроки смогут построить собственные города идеревни там, где захотят. Эти зоны будут защищены отPvP-столкновений.
Позадумке девелоперов, геймеры будут сами выбирать свою специализацию. Кто-то сконцентрируется насборе ресурсов, адругие— накрафте. Таким образом игроки сами будут давать друг другу «квесты».
Pax Dei включает всебя сражения смонстрами изачистку данжей сбоссами. Вигре небудет классической классовой системы. Журналисты, которым назакрытом мероприятии представили проект, сравнивают местную систему прокачки навыков сGuild Wars 2. Тоесть, если игрок часто пользуется луком, тооноткроет для этого оружия соответствующие умения. Такая гибкая система позволит игрокам создавать собственные классы.
Будет вигре имагия, норазработчики пока нерассказали подробностей отом, как волшебство работает вместном сеттинге.
Несмотря наточто студия Mainframe Industries была создана в2019 году, еёштат уже превышает 70 человек. Вкоманду вошли опытные девелоперы, которые раньше работали вCCP, Remedy, Blizzard идругих компаниях.
Pax Dei выйдет наПКимобильных устройствах. Дата релиза пока неизвестна. Также ещё нет информации оконсольных версиях игры. Сейчас можно записаться научастие вальфа-тестировании.