Кажется, разговоры с посетителями — важнейший пласт Potionomics. Беседа обставлена в виде карточной игры, где карты означают действия и вербальные уловки. У покупателей есть уровень интереса, а у Сильвии — уровень стресса. Новые карты можно добыть в эпизодах за пределами магазина: скажем, если подруга посоветовала медитировать, то в вашей колоде появляется карта «Медитация», снижающая стресс. Посетители различаются внешним видом и характером.
Разработчики — американская студия Voracious Games. В её составе — опытные специалисты, трудившиеся над консольными AAA-играми, занимавшиеся моделированием и скульптингом для игр, игрушек и индустрии здравоохранения, а также создававшие детские развлечения для школ с целью разжечь любовь к чтению.
Potionomics выходит на PC в неопределённом скором времени.